martes, 26 de mayo de 2009

Práctica #4: RIP Routing Information Protocol

Práctica #4: RIP Routing Information Protocol

Objetivo:
Aprender a configurar un router con el protocolo RIP

Desarrollo:
Según el diagrama proporcionado por el maestro, a nosotros nos corresponde el Router C.

Lo primero que se hace es configurar las redes locales, es decir, aquella que va desde la computadora al router C y del router C al router B por el puerto serial.

Las IP's que asignamos para esto son las siguientes:
200.210.240.2 para la PC
200.210.240.1 del router C a la PC
200.210.252.1 del router C al router B

Después de configurar esto tenemos la siguiente tabla de rutas:

Hacemos ping al router B y a la PC para verificar las conexiones:

Activamos RIP:


Finalmente observamos que ya son visibles las redes de los otros routers:


Conclusión:
El protocolo RIP es dinámico, es por esto que no tuvimos que hacer otra configuración mas que indicar qué redes son las que deseamos hacer visibles mediante RIP.

Una vez hecho esto, la tabla de enrutamiento se actualizó y pudimos hacer ping con las demás PC's

Práctica #3: Spanning Tree

Práctica #3: Spanning Tree

Objetivo:

Establecer una conexión con un switch desde una PC.

Herramientas:

  • Cable de consola Cisco

  • Convertidor
    de USB a Serial (solo si la PC no tiene puerto serial)

  • Cable UTP derecho y Cable UTP cruzado

  • Computadora
    portátil

  • Switch Catalyst 1900 Series Cisco

  • Programa para acceder al puerto serial (Hyperterminal o
    Putty)

Preámbulo Spanning Tree

Spanning Tree Protocol (STP) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI, (nivel de enlace de datos). Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman mientras trabajaba para DEC. Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE_802.1D), que no son compatibles entre sí. En la actualidad, se recomienda utilizar la versión estandarizada por el IEEE. Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología está libre de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario. Los bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma máquina o segmento de red de destino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar redundancia, ofreciendo una mayor fiabilidad. Si existen varios enlaces, en el caso que uno falle, otro enlace puede seguir soportando el tráfico de la red. Los problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexión de nivel de enlace, como un puente de red o un conmutador de paquetes. Cuando hay bucles en la topología de red, los dispositivos de interconexión de nivel de enlace reenvían indefinidamente las tramas Broadcast y multicast, al no existir ningún campo TTL (Time To Live, Tiempo de Vida) en la Capa 2, tal y como ocurre en la Capa 3. Se consume entonces una gran cantidad de ancho de banda, y en muchos caso la red queda inutilizada. Un router, por el contrario, si podría evitar este tipo de reenvíos indefinidos. La solución consiste en permitir la existencia de enlaces físicos redundantes, pero creando una topología lógica libre de bucles. STP permite solamente una trayectoria activa a la vez entre dos dispositivos de la red (esto previene los bucles) pero mantiene los caminos redundantes como reserva, para activarlos en caso de que el camino inicial falle. Si la configuración de STP cambia, o si un segmento en la red redundante llega a ser inalcanzable, el algoritmo reconfigura los enlaces y restablece la conectividad, activando uno de los enlaces de reserva. Si el protocolo falla, es posible que ambas conexiones estén activas simultáneamente, lo que podrían dar lugar a un bucle de tráfico infinito en la LAN. Existen múltiples variantes del Spaning Tree Protocol, debido principalmente al tiempo que tarda el algoritmo utilizado en converger. Una de estas variantes es el Rapid Spanning Tree Protocol El árbol de expansión (Spanning tree) permanece vigente hasta que ocurre un cambio en la topología, situación que el protocolo es capaz de detectar de forma automática. El máximo tiempo de duración del árbol de expansión es de cinco minutos. Cuando ocurre uno de estos cambios, el puente raíz actual redefine la topología del árbol de expansión o se elige un nuevo puente raíz.

Funcionamiento

Este algoritmo cambia una red física con forma de malla, en la que existen bucles, por una red lógica en árbol en la que no existe ningún bucle. Los puentes se comunican mediante mensajes de configuración llamados Bridge Protocol Data Units (B.P.D.U). El protocolo establece identificadores por puente y elige el que tiene la prioridad más alta (el número más bajo de prioridad numérica), como el puente raíz. Este puente raíz establecerá el camino de menor coste para todas las redes; cada puerto tiene un parámetro configurable: el Span path cost. Después, entre todos los puentes que conectan un segmento de red, se elige un puente designado, el de menor coste (en el caso que haya mismo coste en dos puentes, se elige el que tenga el menor identificador), para transmitir las tramas hacia la raíz. En este puente designado, el puerto que conecta con el segmento, es el puerto designado y el que ofrece un camino de menor coste hacia la raíz, el puerto raíz. Todos los demás puertos y caminos son bloqueados, esto es en un estado ya estacionario de funcionamiento.

Elección del puente raíz

La primera decisión que toman todos los switches de la red es identificar el puente raíz ya que esto afectará al flujo de tráfico. Cuando un switch se enciende, supone que es el switch raíz y envía las BPDU que contienen la dirección MAC de sí mismo tanto en el ID raíz como emisor. Cada switch reemplaza los ID de raíz más alta por ID de raíz más baja en las BPDU que se envían. Todos los switches reciben las BPDU y determinan que el switch que cuyo valor de ID raíz es el más bajo será el puente raíz. El administrador de red puede establecer la prioridad de switch en un valor más pequeño que el del valor por defecto (32768), lo que hace que el ID sea más pequeño. Esto sólo se debe implementar cuando se tiene un conocimiento profundo del flujo de tráfico en la red.

Mantenimiento del Spanning Tree

Cada intervalo de tiempo marcado en el valor "Hello Time" de las BPDU, suele ser 2 segundos, el puente raíz emite un BPDU proponiéndose como raíz. Los puentes designados cambian sus identificadores y recalculan los costes hasta la raíz. Cuando un puente recibe una BPDU en el que el identificador de la raíz es mayor que el suyo propio, intenta convertirse en raíz y envía BPDUs en los que el identificador de la raíz es su propio identificador. En cambio, si cuando un puente recibe una BPDU en el que el camino a la raíz es mayor que el coste que él mismo puede ofrecer por uno de sus puertos, intenta convertirse en puente designado. Si el coste es el mismo, se compararían identificadores. El algoritmo converge cuando todos los puertos de los puentes están en estado de envío o bloqueo.

Estado de los puertos

Los estados en los que puede estar un puerto son los siguientes:

  • Bloqueo: En este estado sólo se pueden recibir BPDU's. Las tramas de datos se descartan y no se actualizan las tablas de direcciones MAC(mac-address-table).
  • Escucha: A este estado se llega desde Bloqueo. En este estado, los switches determinan si existe alguna otra ruta hacia el puente raíz. En el caso que la nueva ruta tenga un coste mayor, se vuelve al estado de Bloqueo. Las tramas de datos se descartan y no se actualizan las tablas ARP. Se procesan las BPDU.
  • Aprendizaje: A este estado se llega desde Escucha. Las tramas de datos se descartan pero ya se actualizan las tablas de direcciones MAC(aquí es donde se aprenden por primera vez). Se procesan las BPDU.
  • Envío: A este estado se llega desde Aprendizaje. Las tramas de datos se envían y se actualizan las tablas de direcciones MAC (mac-address-table). Se procesan las BPDU.
  • Desactivado: A este estado se llega desde cualquier otro. Se produce cuando un administrador deshabilita el puerto o éste falla. No se procesan las BPDU.

Desarrollo:

El primer paso es conectar físicamente
la compurtadora con el switch. Si la computadora tiene una entrada
serial, se conecta el cable de consola Cisco directamente al puerto
de la PC. Si no es éste el caso, se necesita del convertidor
USB-serial para realizar esto.

Una vez conectado el convertidor, se conecta el
cable de consola Cisco, el extremo serial hembra al conector macho
del convertidor y el otro extremo al conector RJ45 al switch ya
encendido.

Para saber el puerto que
Windows le ha asignado a nuestra conexión, se debe de abrir el
Administrador de Dispositivos en el Panel de Control y buscar la
conexión por el puerto serial.

Hecha la conexión, ejecutamos un programa donde podamos establecer una
conexión serial, puede ser el Hyperterminal de windows, o como en
nuestro caso Putty.



Una vez configurados los parámetros de velocidad de bits y del puerto de comunicación se puede acceder a la pantalla principal de menú del switch presionando “Open”.


Nos aparece un menú de configuración con varias
opciones de consola como: Configuración de Consola, Sistema,
Administrador de red, etc...

Desde este menú se puede monitorear los puertos y ver
diversas características. Entre ellas la configuración IP, la
dirección IP del sispositivo, la máscara de subred, la dirección
IP de DNS, el nombre del dominio, etc...


Conclusión:

Este modelo de switch tiene
una interfaz de hardware para su configuración lo que nos permite
hacer movimientos al vuelo, es decir, mientras la red está
trabajando. También nos permite monitorear, bloquear o hacer
cualquier tipo de configuración necesaria para la red.




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